在与Shape Arts的2020-2022年转型领导力计划队列系列对话的第三部分中,Shape首席执行官大卫·希维与利亚姆·希维对话,利亚姆·希维已经以Dice Kapital的名义出版了一年。他已经出版了三部作品:ECOPUNK: 2044,赌徒的心,Frankenmonster Creaturestein.
ECOPUNK这是一本260页的精装书,插图齐全。通过选择在一个每本书种三棵树、使用100%生物可降解包装的零废物工厂打印游戏,Liam Hevey试图为桌面游戏领域树立一个环保主义者和反消费主义者的榜样。
Hevey目前正致力于一系列较小的游戏,并希望在2022年发行7款游戏。他的下一部主要作品,神秘主义者,将讲述二战后的意大利,共产主义巫师与格拉迪奥行动的故事。该片预计将于2023年上映。他也是Shape Arts的游戏制作人,并通过这个角色来引导骰子资本TTRPG资助计划使其他创意人员在这一领域工作。

大卫·希维:你的创作实践是什么?你想要实现什么?
Liam Hevey:我是一名名为“桌面角色扮演游戏”(trpg)的开发者,这是一种结合了即兴表演和规则结构的新兴媒介,允许一群人一起即兴创作故事。
在英格兰艺术委员会和Shape Arts的支持下,以及成功的众筹活动,你完成了ECOPUNK: 2044.给我们讲讲吧。
这是一部发生在2044年的科幻电影。它试图制作一个trtrpg来应对一个严肃的想法:气候变化及其后果——它将引发的战争,它将引起的疾病和饥荒——它将如何变化一切。
创意内容是什么?
这是一本书。当你打开它,它便会提供给你规则去创造游戏所设想的未来角色。然后你便能够根据规则与自己的角色以及其他人的角色去玩一个故事,并由一个人充当“游戏大师”的角色,即提供叙述框架。我们希望人们能参与其中,对即将到来的可怕未来给予更多思考,希望能帮助做些什么。
你还谈论列宁主义、阶级斗争和其他经典政治?
是的,桌面角色扮演游戏中严重缺乏阶级政治或左翼分析。我希望自己能够发行一些公开谈论马克思主义和唯物主义政治的游戏。

美学是什么?
我正试图推动一种新的美学Ecopunk一部亲切的科幻黑色电影。这款游戏是关于黑暗的,战后的匮乏,带有阴谋,暴力等内容。艺术风格更加表现主义,想法是如果你能看到笔触,这意味着这是想象的,这是一个理论的未来:事情变得更加模糊,有差异的可能性。
艺术品的另一个维度是,封面非常整洁,有一种巴洛克风格与希腊罗马建筑的参考。然后你打开书,背景图像也是一种洛可可。我们从巴洛克字体开始,当我们进入字幕时,它变得更乱,看起来像模版涂鸦,内部艺术作品被框成画在页面上。这个想法是一个从整洁的整体外观到邋遢的涂鸦美学的进步。
我们希望人们能以与背景相似的方式消化布局。有这些巨型建筑、巨型建筑和雕塑等等。这里有一个整体政治的整洁性。但当我们走到大街小巷时,到处都是涂鸦,到处都是混乱,到处都是挣扎。这是美学的另一个维度。
环境政治从何而来?
哦,你知道,对气候危机的巨大存在性焦虑,以及感觉很难采取任何有效的政治行动;我无法改变政治世界,所以我制作桌面角色扮演游戏!我只是想做些能让我晚上睡得安稳的事。
成功对你来说意味着什么?诸如英国广播公司简介?是成功大观众吗?
我现在很成功,因为我可以靠做这些东西谋生。我真的不太关心如何吸引更多用户。我的意思是,如果我能够拥有足够的用户去销售我的游戏,并提供足够的钱去维持生计,那就太好了。但我现在不这么做也能活下来,这很好。
你认为自己是一个领导者吗?
不,我不是领袖。trtrpg领域没有真正的领导者,因为它主要是由一种自由文化意识形态所主导,这意味着它纯粹是对市场的反应。从来没有人说过,‘我们应该集体做这件事。“希望我能改变这一点。

Shape Arts changing Leadership Programme 2020-2022探索激进的创意和组织如何在困难时期生存、发展和发展可持续的创意生产模式。在a-n的支持下交付。www.shapearts.org.uk
上图:伦敦海堤由Serna Malyon